Grizzy i Lemingi
S01E51 - Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia sonata)
Niedźwiedź ma zamiar pozbyć się pianina. Wychodzi jednak na jaw, że niedźwiedzica uwielbia melodię "Dla Elizy". W tej sytuacji Grizzy postanawia nauczyć się grać ten popularny utwór.
Więcej informacjiOdcinki
Grizzy i lemingi (Pod gołym niebem)
Na skutek zaciekłych walk między niedźwiedziem i gryzoniami chatka leśnika zostaje wysadzona w powietrze. W zgliszczach domku zwierzęta znajdują namiot i inne przedmioty przydatne podczas biwakowania.
Grizzy i Lemingi (Polatajmy sobie)
Grizzy przygniata lemingi ciężkim kufrem. Niezwłocznie wyrzuca mebel z leśniczówki, z gryzoniami przylepionymi do skrzyni niczym naklejki. Niedźwiedź nie ma pojęcia, że w kufrze znajduje się wielofunkcyjny dron wraz z oprzyrządowaniem.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź komórkowy)
Wyrwany z drzemki niedźwiedź przypadkiem natrafia na leżącą na kanapie komórkę leśniczego. Wśród aplikacji znajduje grę, w którą zaczyna grać. Grizzy błyskawicznie się uzależnia od tej formy rozrywki.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź jurajski)
Przed drzwiami leśniczówki ląduje prehistoryczne jajo, uwolnione przez topniejący lód. Na oczach Lemingów wykluwa się z niego dinozaur, który bierze gryzonie za swoje mamy. Grizzy nie zamierza tolerować obecności intruza.
Grizzy i lemingi (Fitness ekstremalny)
Aby zrobić wrażenie na niedźwiedzicy, Grizzy zaczyna pracować nad muskulaturą, korzystając ze sprzętu leśniczego. Tymczasem Lemingi traktują sprzęt do ćwiczeń jak miejsce do zabawy.
Grizzy i lemingi (Domowe roboty)
Niedźwiedź odkrywa, że nowy automatyczny odkurzacz leśniczego to także świetne urządzenie do masażu. Natomiast Lemingi traktują ten sprzęt jako auto do zabawy. W efekcie nikt nie ma ochoty nim sprzątać.
Grizzy i lemingi (Masowa kontrola)
Szukając pilota do telewizora, Grizzy odkrywa gadżet, który pozwala sterować domkiem. Umożliwia zdalne zapalanie światła i zamykanie szczelin. Grizzy ma nadzieję, że będzie mógł pozbyć się Lemingów.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź pod kontrolą)
Grizzy kładzie się spać. Nie chce, by Lemingi dobrały się do jego czekolady, więc zamienia lodówkę w sejf zamykany na kłódkę. Lemingi mają problem z pokonaniem tych zabezpieczeń. W pewnym momencie dostrzegają, że Grizzy otwiera lodówkę we śnie.
Grizzy i lemingi (Impreza z popcornem)
Lemingi wymyśliły nową zabawę, polegającą na podrzucaniu popcornu i łapaniu go w usta. Tymczasem Grizzy orientuje się, że jego wybranka ma ochotę na prażoną kukurydzę. Zaprasza niedźwiedzicę na romantyczną kolację.
Grizzy i lemingi (Taniec z niedźwiedziami)
Wybranka Grizzy'ego lubi taneczne rytmu. Aby jej zaimponować, niedźwiedź rozpoczyna naukę tańca mambo, wykorzystując matę podświetlającą się podczas pląsów. Lemingi jak zwykle krzyżują jego plany.
Grizzy i lemingi (Zmiana ról)
Niedźwiedź mocno uderza się w głowę i przestaje być sobą. Zaczyna się zachowywać jak gryzoń. Domaga się uczestnictwa we wszystkich grach i zabawach Lemingów. Okazuje się jednak, że do niektórych harców bywa zbyt ciężki.
Grizzy i lemingi (Swędzący problem)
Niedźwiedź odkrywa, że gryzonie mają pchły. Niebawem sam się od nich zaraża tymi uciążliwymi pasożytami. Problem w tym, że Lemingi wcale nie chcą się pozbyć nieproszonych lokatorów ze swojej sierści.
Grizzy i Lemingi (Mucha, nasz sojusznik)
Lemingi zauważają, że za każdym razem, gdy Grizzy zaczyna gonić uciążliwą muchę, przestaje pilnować słoika z kremem czekoladowym. Postanawiają wytresować owada tak, by zyskać czas na kradzież przysmaku.
Grizzy i Lemingi (Dobry miś, zły miś)
Za sprawą magicznego tomahawka Grizzy zostaje rozdzielony na dwa niedźwiedzie o identycznym wyglądzie, ale odmiennych osobowościach. Jeden z nich jest arogancki, a drugi bardzo miły. Lemingi nie mogą zrozumieć tej sytuacji.
Grizzy i lemingi (Przypadkowy niedźwiedź)
Sympatyczny miś Grizzy podczas nieobecności gajowego pomieszkuje w jego domu. Marzy o chwili spokoju, jednak w odpoczynku przeszkadza mu grupa niesfornych lemingów. Gryzonie robią różne złośliwe psikusy, by pozbyć się lokatora leśniczówki.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzi atak wysokiego napięcia)
Gryzonie urządzają imprezę. Kiedy zirytowany niedźwiedź wrzuca ich boomboksa do rzeki, dochodzi do zwarcia. W konsekwencji w leśniczówce nie ma możliwości oglądania telewizji.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzie zapachy)
Wybranka niedźwiedzia uwielbia aromat kwiatów. Grizzy postanawia wręczyć jej bodziszki, zdobiące domek leśniczego. Musi ochronić delikatne rośliny przed niszczycielskimi Lemingami.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzie szczęście)
Grizzy ma kiepski dzień. Zostaje ośmieszony w oczach wybranki i wygnany z chatki przez Lemingi. Trafia na pole koniczyny, gdzie znajduje przynoszący szczęście, czterolistny okaz tej rośliny.
Grizzy i lemingi (Magnetyczny niedźwiedź)
Grizzy zauważa, że Lemingi bawią się magnesem i wprawiają w ruch różne przedmioty. Zabawa gryzoni inspiruje niedźwiedzia do powzięcia pomysłu, jak zaimponować wybrance, wykorzystując telekinezę.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzi skarb)
Pod drewnianą podłogą Grizzly i niesforne futrzaki odkrywają wejście do podziemnej galerii. Tam znajdują mapę prowadzącą do skarbu. Z czasem wychodzi na jaw, że tym skarbem może być coś w kształcie słoika z musem czekoladowym.
Grizzy i lemingi (Najlepszy przyjaciel niedźwiedzia)
Niedźwiedź jest wzruszony, gdy w pobliżu chatki znajduje młodego szopa. Postanawia go przygarnąć. Tymczasem Lemingi zapraszają nowego domownika do niebezpiecznej zabawy.
Grizzy i lemingi (Super bracia Grizzly)
Niedźwiedź znajduje w chatce leśniczego konsolę do gier wideo. Lemingi też chciałyby zagrać, ale ogarnięty obsesją Grizzy nie dopuszcza ich do sprzętu. Próbują więc odciągnąć niedźwiedzia od urządzenia.
Grizzy i lemingi (Zakręcony umysł)
Niedźwiedź znajduje w chatce leśniczego konsolę do gier wideo. Lemingi też chciałyby zagrać, ale ogarnięty obsesją Grizzy nie dopuszcza ich do sprzętu. Próbują więc odciągnąć niedźwiedzia od urządzenia.
Grizzy i lemingi (Sporych rozmiarów problem)
W pobliżu chatki spada meteoryt, a w okolicy wyrastają dziwne jagody. Ktokolwiek je zje, rośnie do niewyobrażalnych rozmiarów. Niebawem przerażony Grizzy i zachwycone Lemingi muszą stawić czoła gigantycznej kuropatwie.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzi skarb)
Pod drewnianą podłogą Grizzly i niesforne futrzaki odkrywają wejście do podziemnej galerii. Tam znajdują mapę prowadzącą do skarbu. Z czasem wychodzi na jaw, że tym skarbem może być coś w kształcie słoika z musem czekoladowym.
Grizzy i lemingi (W służbie jego Królewskiej Mości)
Gryzonie przynoszą indiańskie berło, którym Grizzy zaczyna wymachiwać. Wówczas Lemingi zaczynają się zachowywać jak jego służący. Jeden z Lemingów uwalnia się spod wpływu zaklęcia.
Grizzy i lemingi (Wszystkiego najlepszego, Lemingi!)
Grizzy i lemingi (Wszystkiego najlepszego, Lemingi!)
Gryzonie urządzają imprezę urodzinową. Przeszkadzają cierpiącemu na migrenę niedźwiedziowi, który próbuje się w tym czasie zdrzemnąć.
Grizzy i lemingi (Linie Lotnicze Lemingów)
Niedźwiedź ogląda telewizję, zajadając przekąski. Dostrzega przelatujące nad nim dziwaczne obiekty. Na pokładzie jednej z machin zauważa Lemingi. Wychodzi na jaw, że gryzonie bawią się zbiornikiem z helem.
Grizzy i lemingi (Szybujący niedźwiedź)
Gryzonie wykorzystują własnoręcznie zrobiony latawiec, uprawiając kitesurfing. Grizzly zauważa, że ich wyczyny bardzo podobają się jego ukochanej. Postanawia stworzyć lepszy latawiec.
Grizzy i lemingi (Dźwięk Leminga)
Grizzy kradnie sprzed nosa futrzaków ostatni słoik kremu czekoladowego. W zamian proponuje im zabawę małym fletem. Kiedy Lemingi zaczynają na nim grać, przenikliwy dźwięk na kilka sekund paraliżuje całe otoczenie.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź na wietrze)
Wykorzystując wentylator, Lemingi fruwają niczym flagi. Tymczasem Grizzy próbuje obejrzeć swój ulubiony dokument o łososiach. Niebawem gryzonie przenoszą się ze swoją zabawą na dach, zakłócając odbiór anteny.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź budowniczy)
Lemingi niszczą budowle, a następnie równie szybko je odbudowują. Wybranka Grizzy'ego jest pod wrażeniem olbrzymich konstrukcji i uważa je za dzieła sztuki. Niedźwiedź postanawia jej zaimponować.
Grizzy i lemingi (Sekretny przepis)
Zdesperowany niedźwiedź musi uzupełnić zapasy kremu czekoladowego się. Przypomina sobie, że Lemingi same wytwarzają taki krem. Postanawia zdobyć tę tajną recepturę i samemu zrobić przysmak.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź intelektualista)
Za sprawą przypadku Grizzy przykłada do swojej skroni mikroprocesor. Odkrywa, że stał się niezwykle inteligentny. Zyskuje nawet zdolność przewidywania przyszłości. Niebawem zdobywa sławę jako naukowiec i wpada na pomysł pozbycia się gryzoni.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzie druki)
Niedźwiedź odkrywa, że może drukować zdjęcia zrobione aparatem leśniczego, połączonym z nowoczesną drukarką. Postanawia uwiecznić swoje oblicze, ale okazuje się, że w drukarce brakuje papieru. Gryzonie zużyły go do produkcji papierowych samolotów.
Grizzy i lemingi (Ispektor Grizzly)
Sympatyczny miś Grizzy podczas nieobecności gajowego pomieszkuje w jego domu. Marzy o chwili spokoju, jednak w odpoczynku przeszkadza mu grupa niesfornych lemingów. Gryzonie robią różne złośliwe psikusy, by pozbyć się lokatora leśniczówki.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia sonata)
Niedźwiedź ma zamiar pozbyć się pianina. Wychodzi jednak na jaw, że niedźwiedzica uwielbia melodię "Dla Elizy". W tej sytuacji Grizzy postanawia nauczyć się grać ten popularny utwór.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź w kawałkach)
W skrzyni, która wypadła z wojskowego konwoju, Lemingi znajdują laser służący do zmniejszania i powielania przedmiotów. Będą musiały stawić czoła bandzie niesfornych, małych niedźwiedzi.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź, który składał złote jaja)
W pobliżu supermarketu zostaje zamontowane urządzenie, w którym można zakupić jajka z niespodziankami. W jednym ze słodkich przysmaków znajduje się wymarzona przez Lemingi rakieta.
Grizzy i lemingi (Elektroniczny pomocnik)
Grizzy znajduje elektronicznego robota w kształcie leminga. Gryzoń potrafi odtwarzać czynności, które wcześniej mu pokazano. Niedźwiedź próbuje go wykorzystać do prac domowych.
Grizzy and the Lemmings (Odstraszacz niedźwiedzi)
Zwierzaki odkrywają, że w chacie leśniczego został umieszczony czujnik wykrywający obecność niepożądanych stworzeń. Dzięki niemu można przeprowadzić selekcję zwierząt, które mogą przebywać w domku.
Grizzy i lemingi (Huśtawkowy zawrót głowy)
Za sprawą ogromnych podnośników, które gryzonie umieściły pod chatką, zawartość domku turla się i kołysze. Grizzy dostaje choroby morskiej i próbuje przywrócić dawny porządek.
Grizzy i lemingi (Rozszerzony niedźwiedź)
Lemingi bawią się tabletem leśniczego. Gdy uruchamiają aplikację rzeczywistości rozszerzonej, mogą się poruszać po chatce, przeskakując przez wyświetlane na ekranie przeszkody. Wywołuje to chaos.
Grizzy i lemingi (Lemingi pod presją)
Grizzy i lemingi (Lemingi pod presją)
Głodny niedźwiedź ma wielką ochotę na mrożonego łososia, jedyny jadalny produkt w chatce leśniczego. Postanawia rozmrozić rybę przy pomocy ciepłego powietrza z suszarki. Problem w tym, że Lemingi używają suszarki do zabawy w kanalizacji.
Grizzy i lemingi (Lemingi w kosmosie)
Grizzy i lemingi (Lemingi w kosmosie)
Gryzonie znajdują pudełko z urodzinowymi racami, przeznaczonymi do umieszczenia na torcie. Są zachwycone strzelającymi iskrami. Hałaśliwa rozrywka Lemingów bardzo przeszkadza w drzemce Grizzy'emu.
Grizzy i lemingi (Zorbing z Lemingami)
Grizzy i lemingi (Zorbing z Lemingami)
Gryzonie budują tor przeszkód, by turlać się po nim w chomiczej kuli. Wyrzucone przez niedźwiedzia z domku, odkrywają w skrzyni olbrzymie kule do zorbingu.
Grizzy i lemingi (Wstrząśnięty niedźwiedź)
Grizzy i lemingi (Wstrząśnięty niedźwiedź)
Chrapiący Grizzy powoduje tak silne drgania, że Lemingi wymyślają ciekawy pomysł na zabawę. Kiedy jednak niedźwiedź zmienia pozycję i przestaje chrapać, gryzonie szukają innego źródła wibracji.
Grizzy i lemingi (Impreza z piniatą)
Grizzy i lemingi (Impreza z piniatą)
Grizzy znajduje w leśniczówce urodzinową piniatę. Podoba mu się pomysł rozbijania patykiem papierowej figurki. Lemingi chcą jednak wykorzystać znalezisko do innej zabawy.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia gra)
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia gra)
Wewnątrz jaskini zwierzęta znajdują magiczną grę planszową. Przedstawione w niej wydarzenia dzieją się także w rzeczywistości.
Grizzy i lemingi (Leming strażnik)
Grizzy i lemingi (Leming strażnik)
Grizzy'emu przeszkadza wielka, futrzana pacynka, leżąca między poduszkami sofy. Niedźwiedź wkłada ją na swoją łapę i udaje, że kukiełka go atakuje. Lemingi są przekonane, że pacynka to potężniejszy od Grizzy'ego Superleming, któremu muszą być posłuszne.
Grizzy i lemingi (Halloweenowy niedźwiedź)
Grizzy i lemingi (Halloweenowy niedźwiedź)
W chatce leśniczego niedźwiedź znajduje niepokojące dekoracje, pozostałe po imprezie halloweenowej. Lemingi doskonale się bawią w garnku wypełnionym piankami. Grizzy przypadkowo połyka piankę i jest zachwycony jej smakiem.
Grizzy i lemingi (Czysty niedźwiedź)
Grizzy i lemingi (Czysty niedźwiedź)
Niedźwiedź znalazł na śmietniku pierścionek. Chce wyszorować go mydłem i podarować go swojej wybrance. Problem w tym, że jedyna kostka mydła jest niezbędna Lemingom do gry w bobsleja.
Grizzy i lemingi (Duchowa przemiana)
Grizzy i lemingi (Duchowa przemiana)
Niedźwiedź znajduje magiczną figurkę, za sprawą której dwie żywe istoty mogą zamienić się ciałami. W rezultacie Grizzy zostaje uwięziony w ciele renifera.
Grizzy i lemingi (Lustereczko, powiedz przecie...)
Grizzy i lemingi (Lustereczko, powiedz przecie...)
Podczas połowu łososi niedźwiedź natrafia na niezwykłe lustro. Odbija ono rzeczywistość w taki sposób, w jaki chciałby ją widzieć oglądający. Grizzy jest pod wrażeniem znaleziska i nie chce się z nim rozstać
Grizzy i lemingi (Czarodziej Grizzy)
Grizzy i lemingi (Czarodziej Grizzy)
Z wozu cyrkowego wypada pudełko. Znajdują je Lemingi. Po otwarciu znajdują w nim magiczną różdżkę, dzięki której można ożywić dowolny przedmiot. Gryzonie mają świetną zabawę.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź na księżycu)
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź na księżycu)
Niedźwiedź nie chce, by Lemingi bawiły się sztucznymi ogniami. W konsekwencji wszyscy zostają wystrzeleni w kosmos i lecą prosto na księżyc.
Podobne audycje
O audycji
W środku puszczy stoi domek leśniczego. Gdy właściciel wyjeżdża, posiadłość zajmuje niedźwiedź Grizzy. Leśniczówkę zamieszkują także psotne lemingi, starające się zmusić misia do opuszczenia domku.